Újabb ígéretes epizóddal gazdagodik a közkedvelt Batman Arkham-sorozat, amelynél ismét az első két részért felelős Rocksteady vállalja magára a fejlesztő szerepét, miközben minden eddiginél nagyobb szabadságot és fordulatokat ígér a csapat. A Batman Arkham Knight címet kapott alkotásban a Denevéremberre soha nem látott méretű összecsapások várnak, amelyek során Joker, Madárijesztő, Kétarc és Pingvin mellett egy új, mindeddig ismeretlen ellenféllel is szembe kell néznünk: Arkham igazi lovagjával!
"...akár a Batmobilet is használatba vehetjük..."
A Batman Arkham Knight a játékmenetet tekintve minden téren az előző részekből építkezik, de egy lényegesen kidolgozottabb és összetettebb kaland vár majd ránk, amelyben a harcok, a fejtörők, a lopakodás, valamint természetesen a Denevérember különleges szerkezetei kapják a főszerepet. Vállaljunk el bármilyen feladatot, mindig legalább két út vezet el a célig, így csak mi döntünk abban, hogy feltűnés nélkül, az ellenfeleken átverekedve, vagy valamilyen más módon végezzük el a küldetést.
A rengeteg új lehetőség mellett ráadásul minden korábbinál nagyobb szabadság, az Arkham City-hez képest pedig közel ötször akkora szabadon bejárható terület is vár ránk a Batman Arkham Knightban, ami csak úgy nyüzsög majd a tennivalóktól és a bűnbandáktól. Hatalmas újdonság, hogy immáron akár a Batmobilet is használatba vehetjük ahhoz, hogy felfedezzük Gotham városának utcáit, de a különleges járgány természetesen a harcok során is segítséget nyújthat, azonban leginkább a távolságok leküzdésében, valamint az óriási terület feltérképezésében jelent komoly előnyt.